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本系课程规划以「游戏设计与开发」、「游戏企划与行销」为二大核心领域。因应游戏媒体未来的专业需求,「专题制作」与「专业实务实习」为共同必修课程,以提供学生多元化学习及理论实务并重之专业训练。目标为学生就业能力之养成,以期培养在游戏设计专业上软、硬实力兼具的学生。1. 软实力:色彩学、基础素描、设计概论、创意游戏设计、游戏心理学及国际同步之文化涵养,奠定学生专业选修之发展基础。
2. 硬实力:游戏程式设计、多媒体互动操作与实务、数码技术能力及表达、企划等有效沟通方法之教学,以培养学生与业界接轨之专业能力。本系课程并辅以国际认证之辅导,借由与Adobe、Maya、Unreal等数码媒体平台及游戏设计工具大厂深入合作,教导学生游戏制作、设计流程、跨平台之技术标准,整合穿戴式装置与资讯多媒体传播技术,并以就业市场需求及专业技能为教学目标,培育具备「观察力、创造力、知识力、行动力、整合力」且能融合设计与数码科技之国际化数码内容文化创意人才。