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課程內涵

本系課程規劃以「遊戲設計與開發」、「遊戲企劃與行銷」為二大核心領域。因應遊戲媒體未來的專業需求,「專題製作」與「專業實務實習」為共同必修課程,以提供學生多元化學習及理論實務並重之專業訓練。目標為學生就業能力之養成,以期培養在遊戲設計專業上軟、硬實力兼具的學生。
1.    軟實力:色彩學、基礎素描、遊戲概論、數位攝影、2D動畫製作、遊戲心理學及國際同步之文化涵養,奠定學生專業選修之發展基礎。
2.    硬實力:遊戲腳本設計、角色造型設計、3D模型設計、3D動畫製作、UI/UX設計實務,以培養學生與業界接軌之專業能力。本系課程並輔以國際認證之輔導,藉由與Adobe、Autodesk、Unity等數位媒體平台及遊戲設計工具大廠深入合作,教導學生遊戲製作、設計流程、跨平台之技術標準,整合穿戴式裝置與資訊多媒體傳播技術,並以就業市場需求及專業技能為教學目標,培育具備「觀察力、創造力、知識力、行動力、整合力」且能融合設計與數位科技之國際化數位內容文化創意人才。