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毕业规定

学生除应修毕业学分之外,仍需完成下列条件始能毕业:

(一) 修满本系所规定之毕业学分并完成毕业专题成果校外公开展演

(二)完成「1131」学习:学生在毕业前必须取得 1 张服务证明、1 门以上跨领域课程修习、3 类证照(外语能力证照、专业能力证照、资讯能力证照),并完成 1 系修业规定,满足毕业门槛之要求,才可毕业。有关3 类证照之定义如下。
  1. 外语能力:依「东南科技大学日间部非英语相关系所之学生英文能力毕业门槛及辅导要点」实施。
  2. 专业能力证照:依「学生取得专业证照奖励实施办法」所公布数码游戏设计系「奖励对照表」实施。
  3. 资讯能力证照:依「东南科技大学资讯能力检定毕业门槛实施要点」实施。
(三)参加校外竞赛(展演)、考取证照取得点数 10 点(含)以上。(证照级别请参考 证照奖学金对照表)
(四)遇有特殊案例,得经系务会议提案讨论后,以专案签核办理

本系学生专业能力检定之项目及点数,如下表所列:

项目 说明 取得点数
取得关键性专业证照 关键性/稀少性之专业证照如下:
(1)Autodesk Certified Professional: 3ds Max
(2)Unity Certified Developer
每张8点
录取国内外硕士班 学生经国内外大学硕士班录取者 每所10点
取得中高级(含以上)专业证照 依据本要点第五条公布之专业证照项目办理 每张5点
取得中级专业证照 每张3点
参加国际竞赛(展演) 参加比赛项目需老师推荐并需送「学习成效发展组」审核 参赛:4
第1名:10点
第2或3名:8点
佳作或入选:6
参加全国竞赛 (展演) 参加比赛项目需老师推荐并需送「学习成效发展组」审核 参赛:1
第1名:8点
第2或3名:6点
佳作或入选:4
参加校际竞赛(展演) 参加比赛项目需老师推荐并需送「学习成效发展组」审核 参赛:1
第1名:4点
第2或3名:3点
佳作或入选:2
科技部大专学生专题研究 获科技部核准之计画 每件8点